Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Mauerbrecher Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bomber Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Bomber Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bomber Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Rakete
Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Rammbock Drachenbaby Koboldhütte Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Drachenbaby Prinz
Rammbock
Kampfholz Bomber Koboldhütte Mauerbrecher Drachenbaby
Koboldhütte
Rammbock Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mauerbrecher
Rammbock Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Bomber Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Prinz
Prinz
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Koboldhütte Mauerbrecher Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Kampfholz
Rammbock
Koboldhütte
Skelettarmee Drachenbaby
Mauerbrecher
Skelettarmee
Koboldhütte Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Koboldhütte Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Bomber Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Bomber
Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Bomber Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bomber Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Prinz
Skelettarmee Bomber Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Bomber Kampfholz
Bomber Skelettarmee Koboldhütte Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Koboldhütte Prinz Kampfholz
Bomber Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Bomber Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Bomber Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldhütte Prinz
Bomber Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Koboldhütte
Skelettarmee Prinz
Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Bomber Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Bomber Drachenbaby Prinz Kampfholz
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Bomber Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Prinz Kampfholz
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Bomber
Bomber Drachenbaby Prinz Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Koboldhütte
Bomber Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Drachenbaby
Kampfholz
Drachenbaby Prinz
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz

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