Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Barbarenhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Knall
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Barbarenhütte Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Bomber Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Hexe
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Barbarenhütte Mauerbrecher Hexe
Gift
Bomber Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Blitz
Walküre Barbarenhütte Hexe
Rakete
Walküre Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Barbarenhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Walküre Barbarenhütte Mauerbrecher
Walküre
Blasrohrkobold Mauerbrecher Bomber Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte
Bomber Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Mauerbrecher
Walküre Blasrohrkobold Barbarenhütte
Gift
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Walküre Barbarenhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Hexe
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Walküre Barbarenhütte
Walküre
Bomber Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe
Barbarenhütte
Bomber Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Gift
Hexe
Königliche Luftpost Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bomber Blasrohrkobold Walküre
Barbarenhütte Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Hexe
Barbarenhütte Hexe Bomber Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre
Barbarenhütte Hexe Blasrohrkobold Walküre
Bomber Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost Bomber Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Barbarenhütte Gift Hexe
Barbarenhütte Blasrohrkobold Walküre Gift
Barbarenhütte Hexe
Bomber Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Bomber Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift Hexe
Barbarenhütte Bomber Königliche Luftpost Walküre Hexe
Bomber Walküre Barbarenhütte Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Hexe
Barbarenhütte
Barbarenhütte Königliche Luftpost
Barbarenhütte Bomber Königliche Luftpost Walküre Gift Hexe
Königliche Luftpost Walküre Bomber Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Königliche Luftpost Walküre Gift Hexe Bomber Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold
Bomber Walküre Königliche Luftpost Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Gift Bomber Walküre
Königliche Luftpost Walküre Barbarenhütte Hexe
Walküre Königliche Luftpost Barbarenhütte
Barbarenhütte Königliche Luftpost Walküre Hexe
Königliche Luftpost Gift Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Hexe
Königliche Luftpost Walküre Barbarenhütte
Königliche Luftpost Walküre Barbarenhütte Gift Hexe
Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost Walküre Barbarenhütte Hexe
Bomber Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Hexe
Hexe Bomber Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Gift
Walküre Gift Bomber Königliche Luftpost Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Bomber Königliche Luftpost Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Gift
Bomber Gift Walküre
Gift Blasrohrkobold Hexe
Bomber Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Barbarenhütte
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Bomber Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift Hexe
Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Gift
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Gift
Bomber Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe
Gift
Gift
Barbarenhütte Gift
Gift Bomber Walküre Hexe
Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Bomber Blasrohrkobold
Gift
Gift
Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Blasrohrkobold Walküre
Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold

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