Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Bomber Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Dunkler Prinz Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Dunkler Prinz Hexenmutter Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache
Hexenmutter Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse
Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz
Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexenmutter Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter Bomber Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Bomber Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Hexenmutter Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektrodrache Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Megaritter Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Hexenmutter Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Bomber Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Bomber Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Bomber Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Elektrodrache
Hexenmutter Bomber Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache Fledermäuse
Bomber Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Bomber Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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