Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Bomber Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Bomber Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Bomber Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Magieschütze Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Bomber Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Bomber Prinzessin
Prinzessin
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Bomber Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Prinz Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Prinz
Skelettarmee Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter
Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Bomber Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Infernodrache
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Bomber Megaritter
Bomber Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bomber Magieschütze Megaritter
Infernodrache Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Bomber Prinz Megaritter
Skelettarmee Bomber Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernodrache Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Bomber
Bomber Skelettarmee Megaritter Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Skelettarmee Prinz Magieschütze
Bomber Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Bomber Skelettarmee Megaritter Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Prinz Infernodrache Magieschütze Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Bomber Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Megaritter Bomber P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Bomber Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Bomber Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz
Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Prinz Magieschütze
Bomber Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Bomber Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Prinz
Bomber Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Bomber Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Bomber Prinzessin Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

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