Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Bomber Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Skelettdrachen Prinzessin
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Prinzessin Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldfass Prinzessin Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerball Walküre Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin
Walküre
Bomber Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerball Bomber Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Walküre Bomber Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Bomber Skelettdrachen Walküre
Walküre Bomber Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Bomber Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin
Bomber Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bomber Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Skelettdrachen Walküre
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Bomber Skelettdrachen Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Prinzessin Skelettdrachen Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Bomber Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen

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