Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Rammbock Riese Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Riese
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Rammbock Koboldhütte
Knall
Bomber Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Bomber Rammbock Koboldhütte Magier
Kampfholz
Bomber Rammbock Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Koboldhütte
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Rammbock Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Rammbock Koboldhütte Magier
Gift
Bomber Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Blitz
Skelettdrachen Rammbock Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettdrachen Feuerball Rammbock Riese Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Skelettdrachen Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Rammbock P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Riese Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Riese
Rammbock
Bomber Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Riese
Bomber Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Skelettdrachen Rammbock Riese
Magier
Riese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Koboldhütte
Rammbock
Riese
Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball Magier
Magier
Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen
Koboldhütte P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Bomber Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber
Skelettdrachen Bomber Feuerball Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Skelettdrachen Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Magier Bomber Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Magier Bomber Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Skelettdrachen Magier Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Skelettdrachen Magier
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball Magier Koboldhütte
P.E.K.K.A. Feuerball Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Bomber Skelettdrachen Feuerball
Koboldhütte Bomber Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball
Bomber Feuerball Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier
Bomber Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Bomber Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Feuerball Magier
Bomber Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier
Bomber Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen Magier

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