Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Jäger Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Jäger Ballon Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Bomber Mauerbrecher Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Mauerbrecher Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Mauerbrecher Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Jäger Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Jäger Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Bomber Skelettdrachen Jäger Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Jäger Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Ballon Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kleiner Prinz Skelettdrachen Gift Jäger Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Mauerbrecher Kleiner Prinz Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettdrachen
Ballon Infernodrache
Mauerbrecher
Ballon
Gift
Ballon
Jäger
Ballon
Ballon
Skelettdrachen Mauerbrecher Gift Jäger Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettdrachen
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 2

Bomber
Skelettdrachen
Jäger Infernodrache
Mauerbrecher
Gift
Jäger
Skelettdrachen
Ballon
Infernodrache
Skelettdrachen
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen
Jäger Infernodrache Bomber Skelettdrachen
Jäger Bomber Skelettdrachen Infernodrache
Jäger Infernodrache Bomber Skelettdrachen
Bomber Gift
Bomber Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Jäger Infernodrache Gift Kleiner Prinz
Skelettdrachen Gift
Jäger Infernodrache
Bomber Jäger Kleiner Prinz
Skelettdrachen Gift Bomber Jäger
Skelettdrachen Jäger Infernodrache Gift
Jäger Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Gift Jäger
Infernodrache Jäger
Jäger Infernodrache
Bomber Skelettdrachen Gift Jäger
Bomber Skelettdrachen Jäger Kleiner Prinz
Gift Jäger Bomber Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz
Jäger Infernodrache
Bomber Skelettdrachen Gift Jäger Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Bomber Skelettdrachen Jäger Infernodrache
Jäger
Jäger
Jäger Infernodrache
Skelettdrachen Gift Jäger
Jäger
Jäger Infernodrache
Skelettdrachen Gift Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Jäger
Gift
Jäger
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Gift Jäger Infernodrache Kleiner Prinz
Gift Bomber Skelettdrachen Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Bomber Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift Jäger
Bomber Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Jäger
Gift Skelettdrachen
Gift
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Bomber Skelettdrachen Gift Jäger
Skelettdrachen Gift
Gift
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Gift Jäger
Bomber Skelettdrachen Gift Kleiner Prinz
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Bomber Skelettdrachen Jäger Kleiner Prinz
Infernodrache
Gift Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Jäger Kleiner Prinz
Skelettdrachen Gift
Gift Bomber Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Gift
Gift
Gift Skelettdrachen Jäger
Gift Skelettdrachen Jäger
Bomber Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Kleiner Prinz

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