Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Königsrekruten Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfheilerin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Königsrekruten Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Skelettfass Minenwerfer Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Bomber Skelettfass Königsrekruten Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Pfeile
Bomber Skelettfass Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Feuerball
Bomber Skelettfass Minenwerfer Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Gift
Bomber Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettfass Minenwerfer Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Skelettfass Minenwerfer Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfheilerin Widderreiterin
Skelettfass
Koboldhütte Bomber Minenwerfer Königsrekruten Kampfheilerin Hexe Widderreiterin
Minenwerfer
Bomber Skelettfass Kampfheilerin Koboldhütte Widderreiterin
Königsrekruten
Bomber Skelettfass Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfheilerin
Bomber Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte
Skelettfass Minenwerfer Kampfheilerin Widderreiterin
Hexe
Skelettfass Kampfheilerin Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Minenwerfer Königsrekruten
Skelettfass
Minenwerfer
Bomber Koboldhütte
Königsrekruten
Bomber
Kampfheilerin
Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Minenwerfer Kampfheilerin
Hexe
Kampfheilerin
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Widderreiterin
Minenwerfer Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Koboldhütte Hexe Widderreiterin Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Koboldhütte Hexe Minenwerfer Widderreiterin
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin
Bomber
Widderreiterin Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Skelettfass Königsrekruten Kampfheilerin Widderreiterin
Hexe Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin
Hexe Bomber Königsrekruten Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Bomber Kampfheilerin Hexe Widderreiterin
Bomber Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Minenwerfer Koboldhütte Widderreiterin
Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Widderreiterin
Bomber Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Minenwerfer Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Hexe Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Widderreiterin
Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte Widderreiterin
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe
Bomber Skelettfass Minenwerfer Kampfheilerin
Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Kampfheilerin Widderreiterin
Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Skelettfass Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Bomber Hexe
Königsrekruten Koboldhütte Hexe Bomber Minenwerfer Kampfheilerin
Bomber Königsrekruten Kampfheilerin Koboldhütte Hexe
Bomber Minenwerfer Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Koboldhütte
Skelettfass Königsrekruten
Bomber Minenwerfer
Skelettfass Hexe Widderreiterin
Bomber Minenwerfer Hexe
Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Koboldhütte
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Koboldhütte
Bomber Skelettfass Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Koboldhütte
Minenwerfer
Bomber
Bomber Skelettfass Minenwerfer
Bomber Skelettfass Minenwerfer Hexe
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten
Bomber Minenwerfer Hexe
Hexe
Minenwerfer Skelettfass Hexe Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Hexe Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer
Hexe
Skelettfass Koboldhütte Hexe
Bomber Minenwerfer
Skelettfass Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Hexe Widderreiterin
Bomber Skelettfass Minenwerfer
Königsrekruten
Königsrekruten Hexe
Hexe
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Hexe
Minenwerfer

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