Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Grabstein P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Grabstein
Knall
Bomber Skelettfass Grabstein
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Grabstein Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bomber Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Bomber Skelettfass Grabstein
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bomber Skelettfass Grabstein Eismagier Elektromagier
Gift
Bomber Skelettfass Grabstein Eismagier Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Skelettfass Grabstein Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettfass
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettfass Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 12

Bomber
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettfass
Grabstein
Bomber Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bomber Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bomber Eismagier Elektromagier
Eismagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Grabstein Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bomber Grabstein Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Eismagier Elektromagier
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Eismagier Elektromagier
Elektromagier Grabstein Eismagier
Skelettfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Eismagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Bomber Grabstein Kampfholz
Eismagier Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bomber Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Bomber Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Bomber Grabstein Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Grabstein P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein
Bomber
Grabstein Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bomber Grabstein Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Eismagier Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Bomber Kampfholz
Skelettfass Eismagier
Bomber Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Eismagier
Kampfholz Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Bomber Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Bomber Eismagier
Kampfholz Skelettfass Eismagier Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Eismagier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Grabstein
Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Bomber Skelettfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

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