Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Bomber Skelettfass Funki
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
Kampfholz
Bomber Skelettfass Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Skelettfass
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Funki
Feuerball
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
Gift
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
Blitz
Magier Scharfrichter Funki
Rakete
Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Frost Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Frost Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettfass Tunnelgräber Frost Magier Scharfrichter Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Skelettfass Tunnelgräber Frost

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber Funki
Skelettfass
Tunnelgräber Bomber Frost Funki
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Funki
Frost
Skelettfass
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Scharfrichter
Tunnelgräber
Skelettfass Bomber Magier Scharfrichter Funki
Funki
Bomber Skelettfass Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettfass
Magier
Frost P.E.K.K.A.
Frost
Magier Funki
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Tunnelgräber
Bomber
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki Scharfrichter
P.E.K.K.A. Funki Bomber Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A. Funki
Bomber P.E.K.K.A. Funki
Frost Bomber Scharfrichter
Magier Frost Scharfrichter
Skelettfass P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
Bomber Tunnelgräber Funki
Scharfrichter Bomber Magier Frost
Scharfrichter Magier
P.E.K.K.A. Funki Bomber Magier Frost
Bomber Magier Scharfrichter Funki Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki
Frost P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Bomber Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bomber Magier Scharfrichter
Magier Frost Scharfrichter Bomber
P.E.K.K.A. Funki
Bomber Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Funki
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Skelettfass Frost
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
Frost P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Funki
Magier Bomber Scharfrichter Funki
Funki Bomber Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Bomber Magier Frost P.E.K.K.A. Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Frost Funki
Skelettfass Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber Funki
Skelettfass Frost Funki
Bomber Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Skelettfass Frost
Bomber Magier Scharfrichter Funki
Skelettfass Magier Frost Scharfrichter
Tunnelgräber Skelettfass Magier
Funki
Tunnelgräber Skelettfass Magier Funki
Magier Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Tunnelgräber Funki
Skelettfass Frost
Skelettfass Funki
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
Frost Funki
Bomber Funki
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
Bomber Skelettfass Magier Tunnelgräber
Funki
Magier
Funki
Skelettfass
Frost Bomber Magier Scharfrichter Funki
Tunnelgräber Skelettfass Magier Scharfrichter Funki
Skelettfass Magier Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Skelettfass Funki
Magier Scharfrichter Funki
Skelettfass Magier Frost
Funki
Bomber Magier Tunnelgräber Funki
Frost Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Skelettfass Frost
Magier Scharfrichter
Frost
Tunnelgräber Magier Scharfrichter Funki
Bomber Skelettfass Magier Scharfrichter
Funki
Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Frost Funki
Scharfrichter
Skelettfass Frost Scharfrichter Tunnelgräber Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki

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