Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Ritter Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Skelettarmee Ballon Lavahund
Blitz
Ritter Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Ritter Skelettarmee Feuerball Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball
Ballon Bomber Ritter Feuerball Lavahund
Ritter
Ballon Bomber Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Lavahund Großer Schneeball Ritter
Skelettarmee
Lavahund
Ballon
Großer Schneeball Ritter Lavahund
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Feuerball Ballon Infernodrache Großer Schneeball Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Ritter Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Ritter Infernodrache
Ritter
Bomber Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Ritter
Skelettarmee
Ritter Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Großer Schneeball Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Skelettarmee Bomber Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Bomber Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernodrache Feuerball
Feuerball
Infernodrache Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Großer Schneeball
Skelettarmee Bomber Großer Schneeball Ritter Feuerball
Infernodrache Großer Schneeball Feuerball
Skelettarmee Bomber Großer Schneeball Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Infernodrache
Bomber Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bomber Großer Schneeball Ritter Skelettarmee
Großer Schneeball Bomber Ritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Bomber Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Bomber Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball Ritter Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Ritter Feuerball Infernodrache
Bomber Großer Schneeball Feuerball Infernodrache
Bomber Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Bomber
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bomber Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Feuerball
Bomber Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Bomber Feuerball
Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bomber Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Ritter
Bomber Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Infernodrache
Feuerball

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