Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Tesla Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Tesla Barbaren
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Tesla Barbaren Blasrohrkobold
Gift
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Walküre Gift Barbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Tesla
Barbaren
Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Feuerwerkerin
Gift

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Tesla Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold
Tesla
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Barbaren
Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Tesla Blasrohrkobold
Gift
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Tesla Barbaren Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Tesla Barbaren Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Walküre Gift
Bomber Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin Gift
Tesla Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Gift
Tesla Barbaren Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin Tesla Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Tesla Barbaren Königsrekruten Bomber Walküre
Bomber Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Barbaren Königsrekruten Tesla
Barbaren Tesla Königsrekruten
Tesla Barbaren Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Gift
Tesla Bomber Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin Tesla Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbaren Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold
Bomber Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbaren Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Walküre Tesla
Gift Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Barbaren Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Tesla Barbaren
Barbaren Königsrekruten Tesla Walküre
Feuerwerkerin Gift Tesla Blasrohrkobold
Königsrekruten Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Tesla Barbaren Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Walküre Gift
Königsrekruten Tesla Barbaren Blasrohrkobold
Tesla Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Barbaren Walküre Gift
Barbaren Königsrekruten Tesla Walküre
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Tesla Barbaren Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin Tesla Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Gift
Bomber Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Gift
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift
Gift
Barbaren Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift Bomber Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Bomber Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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