Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Bomber Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Grabstein Blasrohrkobold Void Musketierin Dunkler Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Grabstein Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Dunkler Prinz Megaritter
Void
Gift
Dunkler Prinz
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift
Void Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Gift

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein
Blasrohrkobold Musketierin Bomber Gift
Blasrohrkobold
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Void
Gift
Dunkler Prinz
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift
Grabstein Void Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Void
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Void Dunkler Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Grabstein Void Gift
Blasrohrkobold Musketierin Void Gift Megaritter
Grabstein Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Gift Bomber Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Gift
Grabstein Megaritter Bomber Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Grabstein Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Gift
Grabstein Megaritter Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Gift Bomber Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Void Dunkler Prinz
Void Gift Bomber Musketierin Megaritter
Grabstein Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Musketierin
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Void
Megaritter Dunkler Prinz
Void Megaritter Grabstein Dunkler Prinz Gift
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Void Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Grabstein
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Grabstein Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Blasrohrkobold Musketierin
Void Gift Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Musketierin Void Dunkler Prinz Gift
Bomber Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Musketierin Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Void Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Void
Blasrohrkobold Musketierin Void Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift Megaritter
Gift
Bomber
Void Bomber Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Gift Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Void Gift Megaritter
Musketierin Void Gift Megaritter
Void Gift
Void Musketierin
Musketierin Void Gift
Gift Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Void Gift Blasrohrkobold Musketierin
Void Musketierin Gift Megaritter
Void Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Void
Blasrohrkobold Musketierin Void Gift
Void
Void Gift Bomber Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Void Gift
Megaritter
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Void Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Void Gift Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Gift
Void Gift
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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