Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Musketierin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Grabstein Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Grabstein Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bomber Grabstein Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bomber Grabstein Musketierin Skelettarmee
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Grabstein Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Grabstein Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Schweinereiter Tornado
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Skelettarmee
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Grabstein
Musketierin Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Skelettarmee Tornado
Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Schweinereiter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tornado
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Bomber Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Musketierin
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bomber Musketierin
Musketierin Tornado Grabstein
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Bomber Grabstein Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Musketierin
Bomber Skelettarmee Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Tornado
Grabstein Bomber Musketierin Skelettarmee Tornado
Tornado Bomber Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Bomber Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Tornado
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Musketierin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Bomber Musketierin Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Tornado
Musketierin
Bomber
Musketierin Tornado
Bomber Musketierin Tornado
Tornado
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin
Tornado
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Tornado
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Bomber
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Musketierin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Musketierin
Tornado
Musketierin
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado

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