Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rabauken Golem Königsgeist Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Golem Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Nachthexe
Knall
Bomber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Rabauken Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Bomber Rabauken
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Rabauken Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Bomber Rabauken Magieschütze Nachthexe
Gift
Bomber Rabauken Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magieschütze Nachthexe
Rakete
Rabauken Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Frost Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Golem Königsgeist Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Königsgeist Frost Magieschütze Nachthexe Rabauken Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Tornado Königsgeist Frost

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem
Rabauken
Magieschütze
Tornado
Magieschütze Frost Golem Nachthexe
Frost
Tornado
Golem
Bomber Nachthexe Tornado Magieschütze
Königsgeist
Magieschütze
Magieschütze
Tornado Rabauken Golem Königsgeist
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Tornado Königsgeist
Rabauken
Tornado
Tornado
Magieschütze Bomber Rabauken
Frost
Golem
Königsgeist
Bomber
Magieschütze
Tornado Nachthexe
Nachthexe
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magieschütze
Rabauken Nachthexe
Tornado Bomber Rabauken Frost Nachthexe
Nachthexe Rabauken
Bomber Tornado
Tornado Frost Bomber Rabauken Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Tornado Rabauken Frost Magieschütze Nachthexe
Rabauken Magieschütze
Rabauken Tornado Nachthexe
Tornado Bomber Rabauken Königsgeist Nachthexe
Bomber Rabauken Tornado Frost Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Rabauken Tornado Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Bomber Rabauken Frost
Bomber Rabauken Tornado Frost Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Rabauken
Tornado Rabauken Frost
Bomber Rabauken Tornado Nachthexe
Bomber Rabauken Tornado Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Tornado Frost Bomber Rabauken Königsgeist Magieschütze
Tornado
Bomber Rabauken Königsgeist Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsgeist
Bomber Königsgeist Magieschütze
Rabauken
Rabauken Tornado Nachthexe
Rabauken Nachthexe
Rabauken Tornado Frost Magieschütze
Rabauken Nachthexe
Rabauken
Frost Tornado Magieschütze
Rabauken
Tornado
Rabauken Nachthexe
Bomber Rabauken Magieschütze
Rabauken Bomber Tornado Frost Magieschütze Nachthexe
Bomber Rabauken Frost Königsgeist Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Frost Königsgeist
Tornado Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Frost
Bomber Magieschütze
Tornado Frost Magieschütze
Bomber Tornado Magieschütze
Tornado Frost Magieschütze
Tornado
Tornado Nachthexe
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Tornado Frost
Bomber Nachthexe
Bomber Magieschütze
Bomber Tornado Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Tornado
Tornado
Tornado Frost Bomber Magieschütze
Tornado Königsgeist Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Nachthexe
Frost
Nachthexe
Bomber Magieschütze Nachthexe
Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze Nachthexe
Tornado Magieschütze
Frost
Rabauken Magieschütze
Bomber Magieschütze
Tornado
Rabauken Tornado Frost Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Frost Königsgeist Magieschütze

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