Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Elektrodrache Golem Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bomber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Gift
Bomber Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Tornado Eismagier Koboldkäfig Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Bomber Barbarenfass Golem
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Golem Eismagier
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache Golem Eismagier Nachthexe
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Tornado Eismagier
Golem
Bomber Elektrodrache Nachthexe Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Golem
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Tornado
Eismagier Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Eismagier
Golem
Eismagier
Tornado Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Koboldkäfig Tornado Bomber Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Elektrodrache Eismagier
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Bomber Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Tornado Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado Eismagier Nachthexe
Tornado Bomber Barbarenfass Eismagier Nachthexe
Eismagier Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Bomber Elektrodrache Eismagier
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig
Bomber Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bomber Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Tornado
Bomber Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe
Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Eismagier Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Nachthexe
Bomber Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Nachthexe
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Bomber Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Eismagier
Bomber Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Bomber Nachthexe
Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Bomber Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Bomber Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Bomber Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Elektrodrache

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