Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Koboldbohrer Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Koboldbohrer Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Mauerbrecher Hexe P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuerwerkerin Walküre
Koboldbohrer
Mauerbrecher Bomber Feuerwerkerin
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Walküre Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Bomber Walküre
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Skelettdrachen Walküre Hexe Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Skelettdrachen Feuerwerkerin Hexe
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Walküre Hexe
Bomber Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Hexe
Walküre Koboldbohrer Hexe Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Bomber Skelettdrachen Walküre Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldbohrer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bomber Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Bomber Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Bomber Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns