Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost Gift Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Hexe
Knall
Bomber Kanone Hexe
Barbarenfass
Bomber Kanone Hexe
Kampfholz
Bomber Kanone Hexe
Erdbeben
Bomber Kanone Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Hexe
Feuerball
Bomber Kanone Hexe
Gift
Bomber Kanone Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Kanone Frost Gift Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall
Knall
Pfeile Bomber Frost Gift Hexe
Pfeile
Knall Frost Blitz
Kanone
Frost
Knall Pfeile Gift
Gift
Knall Frost
Hexe
Knall
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall Kanone
Knall
Kanone Bomber Pfeile Gift Hexe
Pfeile
Knall Kanone Blitz
Kanone
Knall Bomber Pfeile Gift Hexe
Frost
Gift
Knall Kanone
Hexe
Knall Kanone
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Knall Kanone
Knall Kanone Hexe
Kanone Hexe Bomber Frost Blitz
Kanone Hexe
Blitz Bomber Pfeile Gift
Pfeile Frost Bomber Knall Kanone
Blitz Knall Pfeile Kanone Frost Gift Hexe
Blitz Knall Pfeile Kanone Gift
Kanone Hexe
Bomber Kanone
Gift Hexe Bomber Knall Pfeile Kanone Frost
Pfeile Knall Gift Hexe
Kanone Bomber Knall Frost Hexe Blitz
Bomber Knall Pfeile Kanone Frost Gift Hexe
Kanone
Knall Kanone Frost Blitz
Bomber Pfeile Kanone Gift Hexe
Pfeile Kanone Bomber Knall Hexe
Knall Pfeile Frost Gift Hexe Bomber Kanone
Kanone
Bomber Pfeile Kanone Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe
Gift Bomber Knall Pfeile Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall
Kanone Hexe
Pfeile Gift Knall Frost Hexe
Hexe Blitz
Knall Frost Blitz Gift Hexe
Hexe Kanone
Hexe
Blitz Knall Pfeile Gift
Blitz Kanone Hexe
Bomber Kanone Hexe
Hexe Bomber Knall Frost Gift Blitz
Pfeile Gift Bomber Knall Kanone Frost Hexe
Bomber Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Frost
Pfeile Gift Knall
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Frost Gift
Bomber Gift Knall Pfeile
Pfeile Gift Knall Frost Hexe
Bomber Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift Knall Frost Blitz
Pfeile Gift Knall Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz Knall Pfeile
Gift Blitz Knall Pfeile
Gift Blitz
Blitz Pfeile Frost Gift
Blitz Knall Pfeile Gift
Blitz Bomber Knall Pfeile Gift Hexe
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Frost Gift
Bomber Blitz
Blitz Bomber Knall Pfeile Gift
Blitz Bomber Knall Pfeile Gift Hexe
Blitz Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Frost Gift Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Gift Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Pfeile Gift Hexe
Gift Blitz Knall Pfeile
Gift Blitz Knall Pfeile Hexe
Knall Blitz Frost Gift Hexe
Blitz
Gift Blitz Bomber Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile Frost Gift
Pfeile Gift Blitz
Knall Blitz Frost Hexe
Gift Blitz Knall Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Gift Blitz
Pfeile Bomber Knall Gift Blitz
Blitz Knall Pfeile Gift
Knall Frost Gift Hexe Blitz
Knall Gift Hexe Blitz
Gift Blitz Knall Frost Hexe
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns