Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Tunnelgräber
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Magier
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Barbarenfass Pfeile Tunnelgräber Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Tunnelgräber Bomber Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Barbarenfass
Bomber Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bomber Magier Barbarenfass
Tunnelgräber
Knall Bomber Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 17

Bomber
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall
Megaritter Bomber Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Pfeile
Megaritter Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Bomber Knall Pfeile Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass
Tunnelgräber
Bomber Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Barbarenfass Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Bomber Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber
P.E.K.K.A. Bomber Megaritter
Bomber Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbarenfass Bomber Knall Megaritter
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Knall Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Knall Magier
Bomber Magier Megaritter Knall Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Knall Magier Barbarenfass
Knall Pfeile Magier Barbarenfass Bomber Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Megaritter Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Knall
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Bomber Megaritter
Bomber Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Knall Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass
Bomber Magier Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Magier Knall
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Barbarenfass
Pfeile Tunnelgräber Knall Magier
Tunnelgräber Knall Pfeile Magier Barbarenfass
Knall Pfeile Magier
Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Bomber
Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Bomber Knall Pfeile Magier Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Bomber Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Knall Magier Barbarenfass
Knall Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Bomber Knall Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier
Knall Barbarenfass
Knall Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Magier Megaritter
Pfeile Bomber Knall Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Knall
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter

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