Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Wächter
Knall
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Koboldkäfig Schweinereiter P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Bomber Knall Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Bomber Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Wächter
Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Feuerwerkerin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 17

Bomber
Knall Koboldkäfig Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldkäfig Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig
Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Bomber Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Wächter Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Bomber Knall Wächter Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Knall Koboldkäfig Bomber Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig
Wächter Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Knall Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Bomber Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Bomber
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Bomber Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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