Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball
Knall Königsriese Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Königsriese Bomber Feuerball

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königsriese
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Bomber Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Knall Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Bomber Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Bomber Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Bomber Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber

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