Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Knall
Bomber Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Bomber Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Gift
Bomber Magier Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig
Blitz
Magier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Skelettarmee Klonzauber Schweinereiter Skelettkönig Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Knall
Schweinereiter Bomber Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Bomber Magier Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Skelettkönig
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Bomber Knall Schweinereiter Magier
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Knall
Knall
Bomber Skelettarmee Riesenskelett
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Skelettarmee
Knall Magier Riesenskelett Skelettkönig
Klonzauber
Riesenskelett
Knall Magier Skelettarmee
Skelettkönig
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Bomber Riesenskelett
Skelettarmee Skelettkönig
Bomber Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Knall
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Bomber Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Knall Magier Riesenskelett Skelettkönig
Knall Magier
Skelettarmee Bomber Knall Magier Riesenskelett
Bomber Magier Skelettarmee Knall Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Knall
Magier Bomber Skelettarmee
Bomber Knall Magier Skelettarmee
Knall Magier Bomber Riesenskelett
Bomber Magier Skelettarmee Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Riesenskelett
Bomber Knall Magier
Skelettarmee Riesenskelett Knall
Skelettarmee Riesenskelett Knall
Riesenskelett Skelettarmee
Magier Knall
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Skelettarmee
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier Skelettkönig
Magier Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Riesenskelett Skelettkönig
Bomber Knall Magier Riesenskelett Skelettkönig
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Magier Knall
Magier Knall
Bomber Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Bomber Knall Magier
Magier
Bomber
Bomber Knall Magier
Bomber Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Bomber Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Bomber Knall Magier
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Skelettarmee
Knall Magier
Magier
Bomber Knall Magier Skelettkönig
Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett Skelettkönig
Knall
Knall Riesenskelett
Magier

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