Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Hexe Prinz Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Hexe Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball
Bomber Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Goblinstein
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Prinz Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Ritter
Bomber Knall Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Kampfholz
Hexe
Knall Ritter Prinz
Prinz
Knall Bomber Ritter Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 13

Bomber
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Hexe Prinz Kampfholz
Ritter
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Bomber Ritter Hexe
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Knall Ritter Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bomber Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Ritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall
Knall Hexe
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe Bomber Knall Ritter Kampfholz
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Knall Ritter Hexe Kampfholz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Bomber Knall Ritter Hexe Prinz Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Bomber Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Prinz
Bomber Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Hexe
Bomber Hexe
Hexe Bomber Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Knall Hexe
Bomber Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Ritter Prinz Kampfholz
Knall
Ritter Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Bomber Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Bomber Knall Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Hexe Prinz
Knall Hexe
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz Bomber Knall
Knall
Prinz
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Kampfholz
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns