Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Scharfrichter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Wächter
Knall
Bomber Koboldfass Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bomber Koboldfass Wächter
Pfeile
Bomber Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Scharfrichter
Feuerball
Bomber Koboldfass Scharfrichter
Gift
Bomber Wächter Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Bomber Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Riesenkobold
Rakete
Koboldfass
Wächter Riesenkobold
Wächter
Knall Koboldfass
Scharfrichter
Knall
Riesenkobold
Knall Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Bomber Wächter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Wächter Scharfrichter
Rakete
Koboldfass
Wächter
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Riesenkobold
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Knall Scharfrichter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bomber Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Bomber Knall Wächter Scharfrichter
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Scharfrichter Bomber Knall Riesenkobold
Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Rakete Wächter
Bomber Rakete Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bomber Knall Wächter Scharfrichter
Knall Scharfrichter Bomber Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Riesenkobold
Rakete Scharfrichter Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Rakete Knall Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Scharfrichter Riesenkobold
Bomber Scharfrichter
Wächter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter
Knall Scharfrichter
Rakete Riesenkobold
Rakete Wächter
Bomber Rakete Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Rakete Riesenkobold
Bomber Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Rakete Knall
Knall Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Knall
Rakete Bomber Knall Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete Bomber Knall
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Bomber Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Rakete Knall
Knall Scharfrichter
Knall Rakete Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Rakete Wächter
Rakete Knall Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter
Bomber Knall Scharfrichter
Rakete Knall
Scharfrichter
Knall Rakete Wächter
Knall Rakete Scharfrichter
Knall Rakete Scharfrichter Riesenkobold
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns