Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Funki
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Funki
Barbarenfass
Bomber Elektromagier Funki
Kampfholz
Bomber Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Bomber Elektromagier Funki
Gift
Bomber Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki Goblinstein
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Elektroriese Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Elektromagier Goblinstein Funki P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Kampfholz Elektromagier

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Bomber Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Kampfholz
Elektroriese
Funki
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Bomber Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Knall Elektromagier
Elektroriese
Bomber
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Knall Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Knall Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Bomber Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Bomber Knall Elektromagier
Elektromagier Knall
Knall P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Bomber Elektromagier Funki
Elektromagier Bomber Knall Elektroriese Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Bomber Knall Kampfholz Elektromagier
Bomber Funki Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Bomber P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Bomber Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Bomber P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Bomber Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Elektroriese Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Knall Elektroriese Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Bomber Elektroriese Funki
Elektroriese Elektromagier Funki Bomber Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Bomber Knall Kampfholz Funki
Elektroriese Knall
Bomber Kampfholz Funki
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Elektromagier Funki
Knall Kampfholz Elektromagier Funki
Knall
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Bomber Knall Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Bomber Funki
Bomber Knall Kampfholz Elektromagier Funki
Bomber Knall Elektroriese Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Elektroriese Kampfholz Bomber Funki
Kampfholz Knall Elektromagier Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Elektroriese Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Elektroriese
Funki
Bomber Knall Kampfholz Funki
Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Funki
Kampfholz Bomber Knall
Knall Elektroriese Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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