Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Wächter Drachenbaby
Knall
Bomber Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Bombenturm Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Bombenturm Wächter
Pfeile
Bomber Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Bombenturm Drachenbaby
Gift
Bomber Königsrekruten Bombenturm Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall
Bomber Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Königsrekruten
Bomber Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Bombenturm
Wächter
Knall
Drachenbaby
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 14

Bomber
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Bomber Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Königsrekruten
Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Bombenturm Wächter Drachenbaby
Bombenturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Wächter
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Königsrekruten Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Knall Königsrekruten Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Bomber Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Dunkler Prinz
Bomber Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Bomber Knall Bombenturm Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Bombenturm Drachenbaby
Knall Königsrekruten Bombenturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm
Wächter Bomber Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Wächter Bomber Knall Königsrekruten Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Bomber Knall Wächter Dunkler Prinz
Bomber Bombenturm Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Bomber Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bombenturm Bomber Knall Königsrekruten Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Bombenturm Drachenbaby Bomber Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm
Bomber Königsrekruten Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Dunkler Prinz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Knall Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Knall Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bombenturm Wächter
Königsrekruten Bomber Bombenturm Drachenbaby
Königsrekruten Wächter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Bomber Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Königsrekruten Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Königsrekruten Drachenbaby
Knall Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Knall Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Knall Drachenbaby
Knall
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Wächter Drachenbaby
Knall
Knall Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz

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