Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Widderreiterin
Knall
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Bomber
Blitz
Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Großer Schneeball Wut Kampfholz Tornado Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Knall Großer Schneeball Wut

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Widderreiterin
Knall
Tornado Kanonenkarre Widderreiterin Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Widderreiterin Bomber Knall Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Wut
Kanonenkarre
Tornado
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Bomber Großer Schneeball Wut Tornado Widderreiterin
Kampfholz
Kanonenkarre Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Bomber Tornado Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Knall
Bomber Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Bomber Knall Kanonenkarre Kampfholz
Wut
Tornado
Bomber Knall Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado
Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Knall Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Knall Kampfholz Widderreiterin
Knall Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Bomber Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Knall Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Tornado Widderreiterin Knall
Knall Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Tornado
Tornado Bomber Großer Schneeball Kanonenkarre
Bomber Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Bomber Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Bomber Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Widderreiterin
Tornado Knall Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Bomber Tornado Kanonenkarre
Bomber Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Tornado Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Kanonenkarre
Bomber Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Knall Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Knall Tornado Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Kanonenkarre
Bomber Knall Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz Widderreiterin
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Bomber Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Kampfholz Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Großer Schneeball Tornado
Knall Tornado Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Tornado
Bomber
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz Bomber
Kampfholz Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz Widderreiterin
Knall Tornado Kampfholz
Knall Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Knall Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Widderreiterin
Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Bomber Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Tornado
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Knall Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre

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