Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe Bowler
Feuerball
Bomber Schweinereiter Drachenbaby Hexe Bowler
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Bowler
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Knall
Schweinereiter Bomber Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Walküre
Schweinereiter Bomber Knall Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Knall Walküre Bomber Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Drachenbaby
Bomber Knall Walküre Schweinereiter Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Knall Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Megaritter
Bomber Knall Schweinereiter Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Walküre
Knall
Megaritter Bomber Walküre Drachenbaby Hexe Bowler
Walküre
Bomber Knall Drachenbaby Hexe Bowler
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Walküre Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Knall Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Hexe Megaritter
Hexe Bowler Megaritter Bomber Walküre
Hexe Walküre Bowler Megaritter
Bomber Walküre Bowler Megaritter
Bowler Bomber Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Bowler Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexe
Bomber Walküre Bowler Megaritter
Walküre Hexe Bomber Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Bowler Megaritter Bomber Knall Walküre Hexe
Bomber Walküre Bowler Megaritter Knall Drachenbaby Hexe
Megaritter
Knall Bowler Megaritter
Megaritter Bomber Walküre Hexe Bowler
Walküre Megaritter Bomber Knall Drachenbaby Hexe Bowler
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Bomber Bowler Megaritter
Bomber Walküre Bowler Megaritter Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe Bowler
Bomber Knall Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Megaritter Knall Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler Megaritter Knall
Walküre Hexe Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Walküre Hexe Bowler
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Bowler
Megaritter Knall Walküre Bowler
Bowler Megaritter Walküre Hexe
Bomber Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Hexe Bomber Knall Walküre Drachenbaby Bowler
Walküre Bowler Megaritter Bomber Knall Drachenbaby Hexe
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Walküre
Bomber Knall Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe Bowler
Knall Drachenbaby Bowler
Knall
Bowler
Knall Walküre Bowler
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby Hexe Bowler
Drachenbaby Bowler Megaritter
Bomber
Bomber Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Bomber Knall Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Knall Drachenbaby
Knall Bomber Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Bowler
Knall Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Bowler
Bomber Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Bowler
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Bomber Knall Drachenbaby Bowler
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Bowler
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter

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