Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Magier Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Bomber Kleiner Prinz
Knall
Bomber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Bombenturm Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Elixiergolem Bombenturm Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Elixiergolem Bombenturm Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Elixiergolem Kleiner Prinz Bombenturm Elektromagier Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Elixiergolem Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Elixiergolem
Elitebarbaren
Bomber Magier
Elixiergolem
Bomber Magier Spiegel
Bombenturm
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem
Spiegel
Elixiergolem
Elektromagier
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Elektromagier
Elitebarbaren
Magier
Elixiergolem
Bombenturm
Spiegel Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Spiegel
Bombenturm Elektromagier
Elektromagier
Bomber Bombenturm Magier Spiegel Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Bombenturm
Bomber Bombenturm Elektromagier
Elektromagier Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Bombenturm Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Bomber Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Bomber Bombenturm Magier
Magier Elektromagier
Bombenturm Bomber Elitebarbaren Magier Elektromagier
Bomber Bombenturm Magier Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Elitebarbaren Elektromagier
Bombenturm Magier Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Bombenturm Bomber Elitebarbaren Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Bombenturm Magier Bomber Elektromagier Kleiner Prinz
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Bomber Magier Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bomber Elitebarbaren Bombenturm Magier
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Magier Bombenturm Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm
Elektromagier Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Magier
Magier Bomber Bombenturm
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Bombenturm Kleiner Prinz
Bomber Elitebarbaren Bombenturm Magier Elektromagier
Bomber Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Bomber Magier
Magier
Bomber Magier
Magier
Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Bomber Magier
Magier
Bomber
Bomber Magier Elektromagier
Bomber Magier Kleiner Prinz
Magier
Bomber Magier Kleiner Prinz
Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Bomber Magier
Elektromagier
Magier
Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier Elektromagier
Bomber Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Kleiner Prinz
Magier

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