Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ofen Goblin Demolisher Magier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Goblin Demolisher Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Ofen Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Bomber Ofen Mauerbrecher Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Walküre Ofen Magier Mauerbrecher Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Ofen Goblin Demolisher Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Ofen Skelettkönig
Pfeile
Bomber Ofen Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher Magier Mauerbrecher Skelettkönig
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Ofen Magier Mauerbrecher Skelettkönig
Gift
Bomber Ofen Magier Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen Magier Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ofen Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Ofen Goblin Demolisher Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Walküre Ofen Goblin Demolisher Skelettkönig Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Mauerbrecher Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Bomber Ofen Goblin Demolisher Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Ofen Goblin Demolisher Magier Mauerbrecher
Ofen
Elitebarbaren Walküre
Goblin Demolisher
Elitebarbaren Walküre
Magier
Elitebarbaren Walküre
Mauerbrecher
Walküre Skelettkönig
Skelettkönig
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Ofen Magier
Ofen
Walküre
Goblin Demolisher
Magier
Elitebarbaren Walküre Skelettkönig
Mauerbrecher
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Goblin Demolisher Magier
Elitebarbaren Walküre Ofen
Ofen Bomber Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Ofen Skelettkönig
Bomber Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Bomber Walküre Ofen Goblin Demolisher
Ofen Magier
Walküre
Elitebarbaren Ofen Skelettkönig
Elitebarbaren Bomber Walküre
Walküre Bomber Ofen Goblin Demolisher Magier Skelettkönig
Ofen Magier
Ofen Bomber Elitebarbaren Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Ofen Goblin Demolisher Skelettkönig
Elitebarbaren Ofen Skelettkönig
Elitebarbaren Ofen
Magier Bomber Elitebarbaren Walküre Ofen
Bomber Elitebarbaren Walküre Ofen Goblin Demolisher Magier
Walküre Ofen Magier Bomber Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Bomber Walküre Goblin Demolisher Magier Elitebarbaren Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Ofen
Bomber Elitebarbaren Walküre Magier
Elitebarbaren Walküre Ofen
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Ofen Magier Goblin Demolisher
Elitebarbaren Walküre Ofen
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Magier Skelettkönig
Magier Bomber Walküre Ofen Goblin Demolisher
Elitebarbaren Bomber Walküre Ofen Skelettkönig
Walküre Bomber Elitebarbaren Magier Skelettkönig
Bomber Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Walküre
Bomber Magier Walküre Ofen Goblin Demolisher
Magier Ofen
Bomber Ofen Goblin Demolisher Magier
Goblin Demolisher Magier
Magier
Elitebarbaren
Walküre Magier
Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Ofen
Bomber Ofen Goblin Demolisher Magier
Ofen Goblin Demolisher Magier
Bomber
Bomber Goblin Demolisher Magier
Bomber Walküre Goblin Demolisher Magier
Magier
Goblin Demolisher Bomber Walküre Ofen Magier
Magier
Magier
Elitebarbaren Ofen Magier
Magier
Elitebarbaren
Bomber Magier
Magier
Magier
Walküre Magier
Bomber Magier Skelettkönig
Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettkönig
Magier

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