Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin
Knall
Bomber Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Magier Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Prinzessin Königsgeist Elektromagier Magier Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Bomber Magier Königsgeist
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist
Riesenskelett
Bomber Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Magier Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Elitebarbaren Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Bomber Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Bomber Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Magier Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Bomber Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Bomber Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren Magier Riesenskelett Elektromagier
Bomber Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Bomber Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Magier Königsgeist Elektromagier
Magier Bomber Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Magier Königsgeist Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Bomber Elitebarbaren Magier Königsgeist
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Riesenskelett
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Prinzessin
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Riesenskelett P.E.K.K.A.
Bomber Elitebarbaren Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett Königsgeist
Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Magier
Magier Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber
Bomber Magier Prinzessin Elektromagier
Bomber Magier Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Bomber Magier
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Magier Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin Elektromagier
Bomber Magier Prinzessin
Riesenskelett
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

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