Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Schweinereiter Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Friedhof
Knall
Bogenschützen Kanone Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Kanone Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Friedhof
Blitz
Kanone Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby Friedhof
Kanone
Königsrekruten
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Friedhof
Feuerball
Schweinereiter Friedhof Drachenbaby
Musketierin
Schweinereiter Königsrekruten Drachenbaby Friedhof
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Bogenschützen Königsrekruten Drachenbaby Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Bogenschützen Feuerball Musketierin Schweinereiter
Friedhof
Feuerball Drachenbaby Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Kanone Königsrekruten Drachenbaby
Kanone
Musketierin Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten
Bogenschützen Kanone
Feuerball
Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Bogenschützen Kanone Musketierin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kanone Königsrekruten Musketierin
Kanone Bogenschützen Königsrekruten Musketierin
Kanone Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen Kanone Musketierin Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kanone Königsrekruten Musketierin
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Kanone Königsrekruten Feuerball Musketierin
Feuerball Kanone Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Kanone
Kanone Königsrekruten Feuerball
Kanone Königsrekruten Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen Kanone Königsrekruten Feuerball Musketierin
Kanone Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Feuerball Musketierin
Königsrekruten Kanone Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Musketierin
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten Kanone Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Kanone Feuerball
Königsrekruten Bogenschützen Kanone Feuerball Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Musketierin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin
Königsrekruten Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Königsrekruten Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball

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