Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem
Bogenschützen
Walküre Pfeile Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Elixiergolem
Kanone
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen
Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kanone Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone
Kanone
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kanone Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse
Kanone Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Kanone Walküre
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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