Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Holzfäller
Knall
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Walküre Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Gift
Bomber Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Kanone Walküre Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier Walküre Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller
Walküre
Holzfäller Bomber Feuerwerkerin
Kampfholz
Holzfäller
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 3 19

Bomber
Kanone Walküre Kampfholz
Pfeile
Kanone Walküre Eismagier Holzfäller
Kanone
Kampfholz Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Eismagier Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Kanone Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Bomber Walküre Eismagier Holzfäller
Eismagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone Holzfäller Bomber Walküre Eismagier
Kanone Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre Eismagier Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Eismagier Holzfäller
Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Eismagier Bomber Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Holzfäller Bomber Walküre Kampfholz Eismagier
Bomber Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Kampfholz Holzfäller
Bomber Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Kanone Walküre Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Holzfäller
Pfeile Walküre Kampfholz Bomber Kanone Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Kanone Holzfäller
Bomber Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Kampfholz
Kanone Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone
Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Kampfholz
Kanone Walküre Holzfäller
Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Bomber Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Bomber Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Walküre Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns