Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Kanone Skelettdrachen Rammbock Skelettarmee
Knall
Bomber Kanone Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Kanone Rammbock Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Kanone Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Kanone Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Rammbock Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Kanone Skelettdrachen Rammbock Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Kanone Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Blitz
Kanone Skelettdrachen Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kanone Skelettarmee Skelettdrachen Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Kanone
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Rammbock
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Skelettdrachen Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Skelettdrachen
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Kanone Skelettdrachen Magier
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Skelettdrachen Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Skelettdrachen
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Bomber Kanone Skelettdrachen
Skelettdrachen Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Kanone
Skelettdrachen Skelettarmee Bomber Pfeile Kanone Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Skelettdrachen Magier
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Kanone Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Kanone P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Kanone Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Bomber Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Bomber Kanone Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Skelettdrachen Magier Skelettarmee Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Kanone Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Magier
Magier Bomber Kanone Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kanone Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Bomber Magier Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Bomber Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Magier
Pfeile Bomber Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier

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