Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Golem Nachthexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Golem Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Nachthexe
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe Goldener Ritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Golem
Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Golem
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Golem
Golem
Pfeile Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Nachthexe
Golem Pfeile
Goldener Ritter
Golem

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Kanone Dunkler Prinz Goldener Ritter
Kanone
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Golem
Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Kanone Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Kanone Nachthexe Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kanone
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang
Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanone Koboldgang Nachthexe Goldener Ritter
Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns