Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Kanone Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Megaritter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin
Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Pfeile Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Musketierin Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Megaritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Musketierin Elektromagier
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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