Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Prinz Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Heilungsgeist
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Heilungsgeist Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Frost Prinz Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Frost Prinz Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Prinz Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Heilungsgeist
Prinz Megaritter
Frost
Pfeile
Prinz
Heilungsgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Kanone Prinz
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektroriese
Feuerwerkerin
Kanone Prinz Megaritter
Heilungsgeist
Frost
Megaritter
Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese
Kanone Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Kanone Prinz Megaritter Frost
Kanone Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Frost Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Frost
Pfeile Kanone Elektroriese Megaritter
Kanone Prinz
Kanone Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Frost Elektroriese Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Kanone Prinz Megaritter Frost
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Frost Prinz
Kanone Prinz Megaritter
Kanone Frost Prinz Elektroriese Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Kanone Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Frost Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Prinz
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektroriese
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter
Kanone Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Frost
Prinz
Megaritter Prinz
Frost Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Kanone
Megaritter Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Elektroriese
Prinz Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Frost Prinz
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Frost Elektroriese
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektroriese Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Frost Elektroriese
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Prinz Elektroriese Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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