Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Kanone Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre
Kanone
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Kanone Kanonenkarre
Kanone
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Kanone Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanone Koboldgang Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Kanone Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanone Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre Kanone Koboldgang
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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