Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Schweinereiter Ritter Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Berserker
Pfeile
Ritter Kanone Holzfäller
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Pfeile Holzfäller
Kanone
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Holzfäller
Schweinereiter
Rakete
Kanone
Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Feuerwerkerin
Holzfäller Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone Rakete Holzfäller Ritter
Kanone Holzfäller Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Kanone
Kanone Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Berserker Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Kanone Holzfäller Ritter Rakete
Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter Kanone Holzfäller
Rakete Kanone Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kanone Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
Holzfäller Ritter Rakete
Rakete Holzfäller Ritter
Ritter Kanone Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Rakete Ritter Feuerwerkerin
Kanone
Ritter Holzfäller
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete

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