Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Musketierin
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Pfeile Kanone Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone
Musketierin
Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Schweinereiter Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Megaritter Kanone Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kanone
Musketierin Kampfholz Pfeile Barbarenfass
Musketierin
Kanone Kampfholz Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Musketierin Barbarenfass
Kampfholz
Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Kanone Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Pfeile Kanone Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Megaritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Kanone Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Megaritter Pfeile Kanone Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Kanone Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Barbarenfass
Pfeile Kampfholz
Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz
Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz Barbarenfass
Musketierin Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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