Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Prinz Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz Funki
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Knall
Kanone Königsriese Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Kanone Hexe Scharfrichter Funki
Kampfholz
Kanone Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Funki
Feuerball
Kanone Hexe Scharfrichter Funki
Gift
Kanone Hexe Scharfrichter Funki
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Funki
Rakete
Hexe Prinz Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Funki Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone
Königsriese
Pfeile Hexe Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile
Hexe
Königsriese Prinz
Prinz
Pfeile Hexe
Scharfrichter
Königsriese
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsriese

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Kanone
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Hexe Scharfrichter
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Kanone Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Funki
Pfeile Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanone Hexe Prinz Scharfrichter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki Scharfrichter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Pfeile Kanone Scharfrichter
Pfeile Kanone Hexe Scharfrichter
Pfeile Kanone Funki
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Hexe Scharfrichter Pfeile Kanone
Pfeile Scharfrichter Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Hexe
Scharfrichter Funki Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanone Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter
Pfeile Kanone Hexe Prinz Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanone Prinz
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Funki
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Hexe Kanone Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanone Hexe Scharfrichter Funki
Kanone Hexe Scharfrichter Funki
Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Funki
Pfeile Prinz Funki
Scharfrichter Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Pfeile
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Hexe Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Funki
Pfeile Hexe
Prinz Funki
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter Funki
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Funki
Pfeile Hexe Prinz Funki
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Scharfrichter Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Prinz Funki
Pfeile Funki
Hexe Prinz
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Funki
Prinz Scharfrichter Funki
Hexe Funki
Hexe Scharfrichter
Hexe Prinz Scharfrichter Funki
Prinz Funki
Funki

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