Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Tesla Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Kanone Tesla Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Feuerball Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerball
Pfeile
Infernoturm
Rakete

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Kanone Tesla Feuerball Infernoturm
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Rakete
Feuerwerkerin
Kanone Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Tesla Infernoturm
Feuerball
Pfeile Kanone Tesla Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Rakete
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Kanone Tesla Infernoturm Rakete Blasrohrkobold
Kanone Tesla Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Pfeile Feuerball Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Pfeile Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Kanone Tesla Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Pfeile Tesla Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Tesla Infernoturm Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Infernoturm Kanone Tesla
Infernoturm Rakete Kanone Tesla Feuerball
Tesla Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Pfeile Kanone Tesla Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Kanone Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Tesla Rakete
Infernoturm Rakete
Rakete Tesla Feuerball Infernoturm
Infernoturm Kanone Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete Tesla Blasrohrkobold
Rakete Tesla Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Tesla
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Kanone Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete Kanone Tesla Feuerball Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Pfeile Kanone Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerball
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Pfeile Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete

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