Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Blitz
Kanone Walküre Drei Musketierinnen
Rakete
Walküre Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Drei Musketierinnen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre
Kanone
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Kanone Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Kanone
Drei Musketierinnen
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Kanone Drei Musketierinnen Megaritter Fledermäuse Walküre
Kanone Drei Musketierinnen Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Drei Musketierinnen Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Walküre Megaritter
Kanone Drei Musketierinnen
Kanone Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Drei Musketierinnen Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Fledermäuse Walküre Drei Musketierinnen
Walküre Drei Musketierinnen Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Kanone Drei Musketierinnen Megaritter
Kanone Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile Walküre Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Drei Musketierinnen
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse
Kanone Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Drei Musketierinnen
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kanone Drei Musketierinnen
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Kanone Walküre Drei Musketierinnen
Kanone Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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