Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Spiegel Megaritter
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Spiegel Megaritter Kanone
Kanone
Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Spiegel Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Megaritter
Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Kanone Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kanone Koboldgang
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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