Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Kanone Musketierin Magier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Musketierin Walküre Schweinereiter Frost Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Kanone Musketierin Walküre

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Frost
Kanone
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Schweinereiter Magier
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Walküre Frost Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Musketierin Pfeile Walküre Magier
Elitebarbaren
Walküre Magier
Musketierin
Kanone Walküre
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Pfeile Kanone Magier Frost
Schweinereiter
Magier
Kanone Elitebarbaren Walküre Frost
Frost
Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Walküre Magier
Elitebarbaren Kanone Musketierin Walküre
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Frost Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Kanone Magier Frost
Pfeile Kanone Musketierin Walküre
Kanone Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Kanone Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Kanone Musketierin Magier Frost
Pfeile Musketierin Magier
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Frost
Walküre Magier Pfeile Kanone Frost
Elitebarbaren Kanone
Kanone Elitebarbaren Frost
Magier Pfeile Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile Kanone Walküre Elitebarbaren Musketierin Magier
Pfeile Walküre Magier Frost Kanone Musketierin
Kanone Elitebarbaren Musketierin
Walküre Magier Pfeile Kanone Elitebarbaren Musketierin
Kanone Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Elitebarbaren Musketierin
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile Magier Musketierin Frost
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Frost Elitebarbaren Walküre
Kanone Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Kanone Walküre Magier
Magier Kanone Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Pfeile Walküre Kanone Elitebarbaren Musketierin Magier Frost
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Frost
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Frost
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Walküre Magier
Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Musketierin Magier
Musketierin Magier Frost
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Magier
Frost
Pfeile
Musketierin Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost
Magier

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