Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Kanone Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Kanone Barbaren Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Kanone Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Magier Prinzessin
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Musketierin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Kanone
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinzessin
Barbaren
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Musketierin Magier Skelettarmee Prinzessin
Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Schweinereiter
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinzessin
Prinzessin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kanone Musketierin
Musketierin Kanone Magier Prinzessin
Kanone Barbaren Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Skelettarmee Kanone Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Barbaren Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Kanone Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Magier Kanone Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Magier Skelettarmee Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Musketierin
Barbaren Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Magier Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kanone Barbaren Musketierin Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Magier
Magier Kanone Barbaren Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Musketierin Prinzessin
Barbaren Musketierin
Magier
Magier Musketierin Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Musketierin
Magier Prinzessin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Magier Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbaren Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Magier

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