Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Infernodrache
Knall
Kanone Koboldfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldfass Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Prinz Elektromagier Infernodrache Goblinstein
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Elektromagier Infernodrache Prinz Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Koboldfass Elektromagier

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldfass
Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Kanone
Kampfholz Prinz Elektromagier Infernodrache
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Kanone Elektromagier
Kampfholz
Kanone Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Kanone Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Prinz Megaritter Elektromagier Infernodrache
Kanone Prinz Infernodrache Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Kanone
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Infernodrache Prinz
Kanone Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Kampfholz Megaritter
Infernodrache Elektromagier
Kanone Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kanone Prinz Elektromagier Megaritter
Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Prinz Elektromagier
Kanone Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Elektromagier Infernodrache Megaritter
Kanone Prinz Elektromagier Infernodrache
Megaritter Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Kanone Prinz Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Prinz Elektromagier
Megaritter Prinz Infernodrache
Elektromagier Megaritter Prinz Kampfholz Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Kanone
Kanone Megaritter
Elektromagier Prinz Kampfholz Infernodrache
Megaritter Kanone Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Prinz
Elektromagier
Kampfholz
Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Prinz Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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