Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Flugmaschine P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Flugmaschine P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Flugmaschine
Knall
Bomber Kanone Flugmaschine
Barbarenfass
Bomber Kanone Heilungsgeist
Kampfholz
Bomber Kanone Heilungsgeist
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Heilungsgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bomber Heilungsgeist Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Kanone Flugmaschine
Gift
Bomber Kanone Flugmaschine
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Flugmaschine Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Bomber Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Heilungsgeist P.E.K.K.A.
Kanone
Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Bomber P.E.K.K.A.
Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Heilungsgeist Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 9

Bomber
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Königliche Luftpost Kampfholz Bomber Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kanone Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Heilungsgeist
Flugmaschine
Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Königliche Luftpost Flugmaschine Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost
Kanone P.E.K.K.A.
Bomber Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Bomber Kanone Flugmaschine
Kanone Königliche Luftpost Flugmaschine
Kanone Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Königliche Luftpost
Bomber Kanone Königliche Luftpost Flugmaschine Kampfholz
Königliche Luftpost Flugmaschine
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine Kampfholz
Bomber Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Kanone Königliche Luftpost Bomber Flugmaschine Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Bomber Kanone Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Kanone Königliche Luftpost Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bomber Flugmaschine Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Flugmaschine
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Kanone Flugmaschine
Bomber Königliche Luftpost Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kanone Königliche Luftpost Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Bomber Kampfholz
Flugmaschine
Bomber Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Bomber Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Bomber
Bomber Flugmaschine Kampfholz
Bomber Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Bomber
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine
Bomber Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine
Kampfholz
Flugmaschine
Kampfholz Bomber Flugmaschine
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A.

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