Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Kanone Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Magier Friedhof
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Magier Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magier Hexenmutter Friedhof
Blitz
Kanone Walküre Magier Hexenmutter
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Walküre Hexenmutter Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Friedhof
Erdbeben
Tornado Hexenmutter Friedhof
Walküre
Blasrohrkobold Friedhof Magier Tornado Hexenmutter
Magier
Tornado Walküre
Tornado
Magier Erdbeben Walküre Friedhof
Hexenmutter
Erdbeben Walküre
Friedhof
Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Tornado

Verteidigungssynergien 1 13

Kanone
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier Hexenmutter
Blasrohrkobold
Kanone Walküre Tornado Hexenmutter
Erdbeben
Kanone Tornado
Walküre
Kanone Blasrohrkobold Magier Tornado Hexenmutter
Magier
Tornado Kanone Walküre
Tornado
Magier Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Kanone Blasrohrkobold Walküre Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Blasrohrkobold Walküre Magier
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Tornado Blasrohrkobold Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Erdbeben Walküre Tornado
Tornado Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Hexenmutter
Blasrohrkobold Tornado Kanone Magier
Erdbeben Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Tornado
Tornado Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Kanone Erdbeben Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Kanone Erdbeben Walküre Magier
Walküre Magier Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Kanone
Tornado Kanone
Magier Kanone Walküre Tornado
Kanone Walküre Blasrohrkobold Magier Tornado
Erdbeben Walküre Magier Tornado Kanone Blasrohrkobold Hexenmutter
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Walküre Magier Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Hexenmutter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Walküre Magier
Walküre
Walküre Tornado
Kanone Walküre
Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Walküre Tornado
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado
Kanone Walküre Magier
Magier Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Tornado
Walküre Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Magier Hexenmutter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Magier Erdbeben Walküre
Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Tornado
Erdbeben Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier Tornado Hexenmutter
Erdbeben
Magier Tornado
Tornado
Erdbeben
Erdbeben Tornado Hexenmutter Walküre Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Tornado
Magier Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Hexenmutter
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier

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